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Survive The Night TD Mejoras de torres explicadas

Color tiers en partida, gastos permanentes de lobby y slots de loadout inteligentes.

Última actualización:

Mejoras de torres

Los upgrades son cómo Survive The Night TD convierte un opener frágil de Crossbow en una fortaleza de toda la noche. Hay dos capas: color tiers en partida que se resetean cada run, y upgrades de lobby comprados con Coins que guardas. Entender ambas salva más puertas que cualquier unlock nuevo de torre de crates de Lorenzo.

Color tiers en partida

Durante una partida, las mejoras de torres muestran color tiers comúnmente discutidos como rojo → azul → rosa → diamante. Los tiers más altos cuestan más Coins pero multiplican la efectividad. Como las runs terminan cuando muere la puerta, vuelca tiers en:

  1. Ingresos (Farm, Money Printer, Mining Cave) hasta que la curva se sienta sana.
  2. Medical Base y niveles de puerta.
  3. AoE primario cubriendo el carril.
  4. Tesla o Crossbow una vez lo anterior esté seguro.

Diamante en una torre vanity mientras la puerta está subnivelada es un patrón clásico de derrota. Mira Defensa de puerta y la lista de niveles de torres.

Upgrades de lobby (Coins guardadas)

Las Coins retenidas tras las partidas pueden fortalecer permanentemente tu cuenta en el lobby. Piensa los gastos de lobby como transferir un clear Easy o Hard exitoso a cada cola futura. Tras Easy Peasy! y especialmente tras victorias Hard, vacía Coins excesivas en upgrades de lobby antes de comprar confort de Robux.

Slots de loadout

  • 4 slots gratis por defecto — suficientes para ingresos, heal y dos picks de daño/flex.
  • Pase 5th Slot: 99 Robux — normalmente otro AoE o segundo ingreso.
  • VIP: 399 Robux — espacio interior, 2x speed, tag. Acelera colocación y reparaciones; no reemplaza la lógica de upgrades.

Plantillas de build viven en Primeros pasos, Easy Mode y Hard Mode.

Notas de upgrade torre por torre

Crossbow — Inicial. Dale tier temprano, reemplaza el slot cuando Cannon/Mortar/Tesla lo superen.
Cannon / Mortar — Prioriza cuando las olas se agrupan; el AoE de Mortar suele ganar mid Easy.
Flamethrower — Los tiers de control de carril importan en caminos estrechos.
Tesla — Aliméntalo de Coins; débil cuando está hambriento, aterrador cuando está funded.
Medical Base — Mejora antes que DPS flex en las dos puertas de Hard.
Farm / Mining Cave / Money Printer — Los tiers tempranos imprimen el resto de tu tablero.

Desbloquea piezas faltantes vía crates de Lorenzo y progresión — detalles en Jugadores → Torres.

Ingresos de Coins vs timing de upgrades

Usa una regla simple: si el siguiente color tier cuesta más que una reparación de puerta + un nivel de puerta que salvaría la run, compra supervivencia primero. Los códigos (COINRAIN, 5MILCOINS, FREECOINS en el Hub de códigos) existen para que puedas alcanzar tiers clave a tiempo sin farmear perfecto.

Las mascotas no son tiers de torre

Las Gems incuban mascotas en el lobby (~50 por Epic). Mejorar mascotas (manual o vía features reclamadas de scripts) es separado de los color tiers de torres. Lee Incubación de pets y la lista de niveles de mascotas. No drenes Coins de partida pensando que compran Bird.

Mentalidad de upgrade en clan endless

Para cacerías de insignias de olas 100 / 250 / 500 en Clanes y solo, favorece tiers de sustain y uptime de heal sobre spikear una torre diamante en la ola 40 y quedarte sin dinero.

Scripts que auto-upgradean

ATG Hub Auto Farm y HelioHub Smart Auto Play anuncian auto upgrades de torres/puerta. Esas son solo descripciones de features con riesgo de ban. Aprender el orden manual de upgrades te hace resiliente cuando la automatización se rompe tras Actualizaciones.

Domina el sistema de upgrades de dos capas y cada modo de Survive The Night TD se vuelve más barato — no porque los enemigos desaparecieran, sino porque tus Coins finalmente llegan donde la puerta las necesita.

Script práctico de upgrade para un clear Easy

Olas 1-3: torre de ingresos online y primer nivel de puerta. Olas 4-7: Medical Base colocado y con un tier. Olas 8-12: AoE a rosa si el carril se agrupa. Olas 13-15: Tesla o Crossbow solo con Coins de repair reservadas. Tras la victoria, vuelca Coins guardadas en upgrades de lobby antes de hacer cola a Hard.

En Hard, duplica el script por puerta — nunca diamante un lado mientras el otro queda sin nivel. Cruza roles de unidades en Torres y timings de jefes en Jefes. Cuando Crazy Mode esté en vivo, mantén el mismo orden; los modificadores castigan primero los tiers de heal saltados.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, torres, puertas, mascotas y modos.

¿Los upgrades de color tier persisten entre partidas?

No. Los tiers estilo rojo/azul/rosa/diamante en partida se resetean cada run. Los upgrades de lobby comprados con Coins guardadas son la capa duradera.

¿Qué debería mejorar primero en una partida?

Ingresos, luego puerta/Medical Base, luego AoE primario, luego DPS de lujo como un Tesla alimentado.

¿Vale la pena el 5th Slot por 99 Robux?

Es confort opcional. Úsalo para ingresos extra o AoE después de que tus cuatro slots gratis ya cubran heal y economía.

¿Pueden las Gems mejorar torres?

Las Gems son para incubar mascotas en el lobby. Torres y upgrades de puerta usan Coins.