Survive The Night TD Banco de Bosses
Conheça os bosses da noite antes que eles apaguem o HP da sua porta.
Bosses em Survive The Night TD são testes de estresse da porta embrulhados em espetáculo. Esteja terminando a décima quinta wave do Easy ou segurando as entradas gêmeas do Hard, a pergunta é a mesma: o HP da porta sobrevive ao spike? Este banco resume os bosses headline e como preparar torres em torno deles no Roblox sob Duni&Minion.
Lembre a checagem de identidade: isto é Survive The Night TD (place 114125816375987), não o slasher antigo da Aurek Team. Bosses aqui martelam a porta de uma casa, não um loop de perseguição horror.
Golden King (final Easy)
Golden King fecha o Easy mode: uma porta, wave 15 de 15. Derrotar o King concede Easy Peasy! e desbloqueia Hard. Regras de prep:
- Entre com HP da porta saudável e Medical Base online.
- Mantenha AoE para adds de escolta.
- Reserve Coins para reparos — não diamond uma torre flex na wave 14 se a porta estiver mole.
- A renda já deve estar imprimindo; economia de pânico é tarde demais.
- Boards só de Crossbow podem passar com micro perfeito, mas Farm/Printer + cura torna a luta rotina.
Caminho inicial: Primeiros passos → guia Easy → esta página. Depois do badge, não salte para Crazy Mode antes de aprender Hard de duas portas.
Thorn Warden (Hard)
Thorn Warden aparece no conteúdo de Hard mode e pune portas negligenciadas. Mapas de duas portas significam que você deve confirmar ambas as entradas antes da luta, não só a que está na câmera. Traga uptime de cura, pré-reparos e uma lane de DPS alimentada (Tesla / Mortar / Cannon conforme disponível).
Thorn Warden ensina higiene de câmera. Se você só encara a lane favorita, a segunda porta vira o boss real. Espelhe cobertura cedo para o Warden não explorar uma entrada nua.
Cursed Priest (Hard)
Cursed Priest estressa pressão sustentada e controle de adds. Boards de orgulho single-target puro vazam. Combine AoE com Medical Base e recuse vender printers no meio da luta. Se uma porta está verde e a outra vermelha, conserte a vermelha primeiro — o Priest não se importa com o seu highlight clip.
Lutas de Priest são onde Mortar e Flamethrower ganham o pão. Estoure os adds que escoltam o boss enquanto Tesla ou Cannon chipa a ameaça principal. Mantenha Coins de repair líquidos; carteiras vazias perdem depois do primeiro spike de HP.
Ameaças Nightmare e Impossible
Depois de consistência Hard, Nightmare e Impossible sobem o teto ainda mais. Rotações exatas mudam com patches, então releia Atualizações depois de drops de Evolutions / Crazy Mode. Princípios ficam estáveis: economia, cura, cobertura espelhada, disciplina de repair de Defesa da porta.
Badges de clear solo amplificam cada erro. Se você não consegue vencer Hard com atenção nas duas portas, Nightmare não perdoa visão de túnel.
Checklist de prep de bosses (todos os modos)
- Resgate codes de Coins para um buffer (Códigos).
- Loadout inclui renda + Medical Base + AoE.
- Porta nivelada pelo menos uma vez antes das waves finais.
- Tiers de cor em cura/renda antes de DPS de vaidade (Upgrades de torres).
- Pets equipados (Bird / Bear / Cannon) só como extras (Pets).
- No Hard: ambas as portas com torres atribuídas.
- Coins sobrando reservados — nunca zere antes de uma wave de boss nomeado.
Respostas de torre por papel
| Necessidade | Torres |
|---|---|
| Curar porta | Medical Base + reparos |
| Financiar luta | Farm, Mining Cave, Money Printer |
| Limpar adds | Mortar, Flamethrower, Cannon |
| Spike no boss | Tesla, Crossbow/Cannon upados |
Detalhes: banco de Torres, lista de níveis de torres.
Bosses solo vs em grupo
Servidores cabem até 50 jogadores, mas sua casa reivindicada ainda falha sozinha se a porta cair. Badges de clear solo em Clans e Solo exigem prep pessoal perfeita. Play em grupo pode distrair — mute o caos, olhe barras de HP e lembre que teammates não clicam seu botão de repair.
Endless de clan é uma filosofia de boss diferente: centenas de waves de chip damage em vez de um spike cinematográfico. O mesmo Medical Base ainda manda.
Caveat de Evolutions
O update Evolutions e Crazy Mode (artigo de update) podem remixar a sensação dos bosses. Resgate EVOLUTION para a Random Evolution Quest quando ativo, depois reavalie se cura ou AoE precisa de um slot extra. Crazy Mode em cima de bosses Hard é onde boards excessivamente confiantes explodem.
Scripts durante bosses
Features de auto-repair em ATG Hub Auto Farm soam perfeitas para spikes de boss — e ainda carregam risco de ban. Aprenda o checklist manual acima; funciona depois de cada patch. Planners smart em Smart Auto Play afirmam lógica de economia, mas listas humanas de prioridade sobrevivem hotfixes de balance melhor.
Falhas comuns em bosses
- Chegar no Golden King com porta nível 1.
- Vender Printer por panic DPS no meio do Thorn Warden.
- Ignorar a segunda porta Hard durante Cursed Priest.
- Gastar os últimos Coins num tier pink de vaidade em vez de reparos.
- Entrar em Crazy Mode antes do muscle memory de Easy Peasy! existir.
Bosses são compromissos no calendário de Survive The Night TD. Apareça com Coins, curas e um plano, e Golden King até Cursed Priest viram marcos em vez de muros de tijolo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre codes, torres, portas, pets e modos.
Qual boss encerra o Easy mode?
Golden King na wave 15. Derrote-o para Easy Peasy! e unlock de Hard.
Quais bosses definem Hard?
Thorn Warden e Cursed Priest são bosses-chave do Hard. Prepare ambas as portas e traga cura mais AoE.
O que falha durante uma luta de boss?
HP da porta chegar a zero — igual a qualquer wave. Bosses simplesmente disparam essa pressão.
Devo vender torres de renda durante um boss?
Geralmente não. Mantenha printers/farms a menos que um buyout único de repair de emergência realmente salve a porta.
Pets substituem prep de boss?
Não. Pets Bird, Bear e Cannon ajudam, mas Medical Base, níveis da porta e reparos ainda decidem a luta.